// $Source: /usr/local/SimSoft/Sfx3D/src/gsl/sfxkern.cpp,v $
// $Revision: 1.2 $
// $Author: baum $
// $Date: 2001/11/29 15:18:10 $
//
// Login name of the user who locked the revision
// $Locker:  $
// Tag name used to checkout the file
// $Name: Release-14 $
// State assigned to revision
// $State: Exp $
//
//
// $Log: sfxkern.cpp,v $
// Revision 1.2  2001/11/29 15:18:10  baum
// -Realzeitsteuerung eingebaut
// -Handsteuerung eingebaut
//

#include <windows.h>

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//   Wichtiger Hinweis zur DLL-Speicherverwaltung in einer VCL-DLL:
//
//
//
// Wenn Ihre DLL die VCL verwendet und Funktionen exportiert, die String-Objekte
// (oder Strukturen/Klassen, die Strings enthalten) als Parameter übernehmen
// oder als Funktionsergebnis zurückgeben, muß das DLL-Projekt als jedes
// EXE-Projekt, das diese DLL verwendet, mit der dynamischen RTL (der RTL-DLL)
// erstellt werden. Dies führt dazu, daß BORLNDMM.DLL sowohl von der DLL als
// auch von der aufrufenden EXE-Datei als Speicherverwaltung benutzt wird.
// In diesem Fall muß BORLNDMM.DLL mit Ihrer DLL und der RTL-DLL (CP3240MT.DLL)
// weitergegeben werden. Falls Sie BORLNDMM.DLL nicht verwenden möchten, sollten
// Strings als "char *" oder ShortString übergeben und zurückgegeben werden.
//
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma argsused
int WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE hinst, unsigned long reason, void*)
{
        return 1;
}
 
