// $Source: /usr/local/SimSoft/Sfx3D/src/gsl/sprache.cpp,v $
// $Revision: 1.3 $
// $Author: baum $
// $Date: 2001/12/06 13:26:51 $
//
// Login name of the user who locked the revision
// $Locker:  $
// Tag name used to checkout the file
// $Name:  $
// State assigned to revision
// $State: Exp $
//
//
// $Log: sprache.cpp,v $
// Revision 1.3  2001/12/06 13:26:51  baum
// -RZS vervollständigt letzter commit hatte Fehler :-)
//
// Revision 1.2  2001/11/29 15:18:10  baum
// -Realzeitsteuerung eingebaut
// -Handsteuerung eingebaut
//

#include <stdio.h>
#include <tcl.h>

#define _SPRACHE_CPP
#include "sprache.h"

extern Tcl_Interp *SioInterp;


void SprichStoerung (int BausteinNr ) {
	char buf[80];

    sprintf (buf, "exec play ../wav/stoerung.wav");
    Tcl_Eval (SioInterp,buf);

    sprintf (buf, "exec play ../wav/%d.wav", BausteinNr);
    Tcl_Eval (SioInterp,buf);
}

void SprichEinschleusen () {
	char buf[80];

    sprintf (buf, "exec play ../wav/quelle.wav &");
    Tcl_Eval (SioInterp,buf);
}

void SprichAusschleusen () {
	char buf[80];

    sprintf (buf, "exec play ../wav/senke.wav &");
    Tcl_Eval (SioInterp,buf);
}

void SprichHandsteuerung () {
	char buf[80];

    sprintf (buf, "exec play ../wav/dontmak2.wav &");
    Tcl_Eval (SioInterp,buf);
}
