// $Source: /usr/local/SimSoft/Sfx3D/src/gsl/komm.h,v $
// $Revision: 1.2 $
// $Author: baum $
// $Date: 2001/11/29 15:18:09 $
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// $State: Exp $
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//
// $Log: komm.h,v $
// Revision 1.2  2001/11/29 15:18:09  baum
// -Realzeitsteuerung eingebaut
// -Handsteuerung eingebaut
//

#ifndef _KOMM_H
#define _KOMM_H  1

#include "baustein.h"

#ifdef _KOMM_CPP
#  undef _impexp
#  define _impexp __declspec(dllexport)
#elif defined BUILD_MAIN_DLL
#  undef _impexp
#  define _impexp 
#else
#  undef _impexp
#  define _impexp __declspec(dllimport)
#endif

#if defined __GNUC__ || defined __hpux
#  undef _impexp
#  define _impexp
#endif

class _impexp typKommissionierer : public typBaustein {
  public:
    typKommissionierer (unsigned n, unsigned b);
    virtual ~typKommissionierer ();

    virtual void     typTGSlesen     (InputFile& file);
    virtual void     typTTPlesen     (InputFile& file);
    virtual ostream& typTTPschreiben (ostream& ostrm) const;
    virtual void     typTSTlesen     (InputFile& file);

    virtual void e_aufnehmen   ();
    virtual void a_arbeiten    ();
    virtual void e_arbeiten    ();
    virtual void a_abgeben     ();
    virtual void e_abgeben     ();
    virtual void a_kommissionieren ();
    virtual void e_kommissionieren ();
    virtual void eStoeren      ();

    virtual typTransportEinheit* gibTransportEinheit (typMeldung* zM);

    virtual unsigned AnzahlArbeitsliste () const;
    virtual bool hasKapazitaet (typTransportEinheit *zTE) const;
    virtual typPlatz* waehlePlatz (typTransportEinheit*);
    virtual Vec3D UebernahmePos (const typBaustein& von)  const;
    virtual Vec3D UebergabePos  (const typBaustein& nach) const;

    virtual void ArbBestellung (unsigned was, unsigned istvorg, unsigned sollvorg, unsigned wieoft);
    virtual void ArtBestellung (unsigned was, unsigned istvorg, unsigned sollvorg, unsigned wieoft);

    virtual bool loescheArbBestellung (unsigned idnr, unsigned istvorg);
    virtual bool loescheArtBestellung (unsigned idnr, unsigned istvorg);

    virtual unsigned AnzahlArbeitsplanVorhanden  (unsigned arbNr, unsigned istv = 0) const;
    virtual unsigned AnzahlArtikelVorhanden     (unsigned artNr, unsigned istv = 0) const;
    virtual double   MengeArbeitsplanVorhanden   (unsigned arbNr, unsigned istv = 0) const;
    virtual double   MengeArtikelVorhanden      (unsigned artNr, unsigned istv = 0) const;

  private:
    virtual void individuellAktivieren (typBaustein* vonWem);
    typMeldung* findeAusfuehrbareMeldung ();
    void erzeugeNeuTemp ();
    bool findeBestellung (typTransportEinheit* zTE);
    unsigned findeSollVorgang (typTransportEinheit *zTE);

    bool ObjNeuTempAbgeben, ObjTransportEinheitWartet;
    typTransportEinheit  *ObjNeuTemp;
    typBaustein    *ObjNeuZielBst;
    class KommJob  *ObjAktJob;
    struct EingangsDaten *ObjAktArtikel;
    List<class KommJob> ObjJobs;
    List<class KommBestellzettel> ObjArbeitsliste;
};

#endif
